نام کاربری یا نشانی ایمیل
رمز عبور
لطفا پاسخ را به عدد انگلیسی وارد کنید:
مرا به خاطر بسپار
در ادامه خدمات بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای دسترسی با ثبات فعالان صنعت بازی کشور به اینترنت بینالملل، فرآیند ارزیابی حرفهای سرویس گیم آغاز شد.
به گزارش خبرآنلاین، به نقل از مهر، این فرآیند با حضور برخی از گیمرهای حرفهای و اعضای تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک ایران انجام شد.
با تأکید احسان جازم معاون حمایت بنیاد، این سرویس برای تمامی گیمرهای حرفهای و اعضای تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک ایران حتی در شهرستانها نیز قابل استفاده و ارزیابی خواهد بود، اما با توجه به محدودیتهای ارائه خدمات، نیاز است بازیکنها با مراجعه به صفحه مخصوص این خدمت در سامانه همگرا به نشانی https://hamgara.ircg.ir/service/internet درخواست خود را ثبت و از طریق مدیریت فناوری بنیاد به تدریج و براساس نوبت ثبت شده سرویس مطلوب خود را دریافت کنند.
ارائه اطلاعات شفاف و رزومه کاری مرتبط، منجر به تسریع در بررسی درخواست ثبت خواهد شد.
۵۸۵۸
شاید باورش سخت باشد؛ اما در آیندهای نزدیک، توالتها با بهرهگیری از سیستمهای هوش مصنوعی قادر خواهند بود تا با تحلیل فضولات انسانی، اطلاعات زیادی در زمینه سلامت افراد در اختیارشان قرار دهند.
به دنبال بروز مشکل در ارائه خدمات برخی بانکها از صبح امروز شنبه (23 خردادماه)، پیگیریهای سیتنا نشان میدهد عامل اختلال در خدمات الکترونیکی برخی بانکهای کشور، بروز مشکلات زیرساختی در شرکت ملی خدمات انفورماتیک است؛ مشکلی که از ساعات ابتدایی امروز آغاز شده و تلاش برای رفع آن ادامه دارد.
براساس گزارشهای منتشر شده، یوتیوب بیش از ۷۵ کانال ایرانی متعلق به نهادهای رسمی، رسانهها و اشخاص را حذف کرده است.
پیامرسانهای ایرانی طی سالهای اخیر با حمایتهای گسترده دولتی و رشد قابل توجه تعداد کاربران، به بخشی از زیستبوم ارتباطی کشور تبدیل شدهاند. با این حال، افزایش تعداد کاربران لزوما به معنای رضایت عمومی نیست. بررسی گزارشهای رسانهای، اظهارات کارشناسان و تجربه کاربران نشان میدهند که این پیامرسانها همچنان با چالشهایی در حوزه اعتماد عمومی، امنیت و حریم خصوصی، کیفیت خدمات، رقابتپذیری فنی و پایداری زیرساخت مواجهاند؛ چالشهایی که مانع از تبدیل شدن آنها به جایگزینی کامل برای نمونههای جهانی شده است.
Δ